2016年4月30日土曜日

LINE BOT APIが公開されたので、LINEとIFTTTをつなげるシステム作ってみた


2016年の今、日本で最も流行っているコミュニケーションツールはLINEで間違いないでしょ。そんなLINEが来たるコンピュータの高度な自動応答時代に対応するため、LINE BOT APIを公開しました。
自動応答といえばサービスをつなぐIFTTTが世界のスタンダードです。LINEをIFTTTに接続して双方向通信できれば、LINE社が志向することを実現できると思い、サービスを構築しました。
下記に説明を書きました。
https://github.com/MypaceEngine/ifttt-line/wiki/IFTTT-LINE-WIKI

GAEを中継させて、LINEとIFTTT Makerを双方向に繋いでます。使ってくれる人がいると嬉しいですね。

私はEvernoteと繋いで、LINEを画像付きのメモ帳にして使っています。チャット的にメモしながら写真をとったりできて、全部、バックアップをEvernoteに取れていいですね。

2015年2月26日木曜日

HMDも唐揚げもバカ盛り! VRまつり2015冬 向けアプリ [Cardboard]Tell Your World/IA

Android端末とCardboardでIAを立体視体験できるデモアプリです。

(注意)このアプリケーションを楽しむにはAndroid端末以外にCardboardが必要です。
https://developers.google.com/cardboard/

(注意)このアプリケーションの動作にはNexus5相当以上の性能が必要です。古い端末や低い性能の端末だとまともに動きません。

(注意)このアプリケーションはファイルサイズが50MBもあるため、モバイル回線経由ではなく、自宅などWIFIが使える環境でダウンロードすることをお勧めします。

Unity + Cardboard SDK + MMD4Mecanimの組み合わせで開発されております。
本デモアプリケーションでは下記を利用させていただいております。

下記を公開配布してくださっている皆様、ありがとうございます。
すばらしいものばかりです。

[Unity]
アプリケーションの基盤として使用させていただきました。
http://japan.unity3d.com/

[Cardboard SDK for Unity]
スマートフォン上での立体視用カメラのAssetを利用させていただきました。
https://developers.google.com/cardboard/unity/

[MMD4Mecanim]
Unity上でMMDのデータを読み込むのに使用させていただきました。
nora様
Stereoarts Homepage
http://stereoarts.jp/

[音源]
GMF159 様
【IA】 Tell Your World 【VOCALOIDカバー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18577079

[原曲]
wakamuraP様 x fantasista utamaro様 x TAKCOM様
livetune feat. 初音ミク 『Tell Your World』Music Video
https://www.youtube.com/watch?v=PqJNc9KVIZE&hd=1

[モデル]
mqdl様
IAx
http://mqdl.jpn.org/public/IAx.zip

[モーション]
らじ様
Tell_Your_World_Ver.八景島
https://bowlroll.net/file/11226

[背景]
ussy様
【データ配布】スカイドーム素材集 vol.01
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10968092

[キャラクター使用に関するライセンス]
この作品は1st PLACE株式会社の「ライブラリ・キャラクターの利用のルール」に基づいて1st PLACE株式会社のキャラクター「IA」を使用したものです。
IAは1st PLACE株式会社の創作物です。
1st PLACE株式会社が定めるキャラクター利用のガイドライン(http://1stplace.co.jp/software/vocaloid/のページ下部にリンクあり)に沿って、非営利/無償のアプリケーションとして作成されています。

[ダウンロード]

2015年2月25日水曜日

HMDも唐揚げもバカ盛り! VRまつり2015冬 向けアプリ [Cardboard]Eden/MegurineLuka

Android端末とCardboardで巡音ルカを立体視体験できるデモアプリです。

(注意)このアプリケーションを楽しむにはAndroid端末以外にCardboardが必要です。
https://developers.google.com/cardboard/

(注意)このアプリケーションの動作にはNexus5相当以上の性能が必要です。古い端末や低い性能の端末だとまともに動きません。

(注意)このアプリケーションはファイルサイズが100MBもあるため、モバイル回線経由ではなく、自宅などWIFIが使える環境でダウンロードすることをお勧めします。

Unity + Cardboard SDK + MMD4Mecanimの組み合わせで開発されております。
本デモアプリケーションでは下記を利用させていただいております。

下記を公開配布してくださっている皆様、ありがとうございます。
すばらしいものばかりです。

[Unity]
アプリケーションの基盤として使用させていただきました。
http://japan.unity3d.com/

[Cardboard SDK for Unity]
スマートフォン上での立体視用カメラのAssetを利用させていただきました。
https://developers.google.com/cardboard/unity/

[MMD4Mecanim]
Unity上でMMDのデータを読み込むのに使用させていただきました。
nora様
Stereoarts Homepage
http://stereoarts.jp/

[音源]
RT_factory 様
【巡音ルカ】 EDEN 【オリジナル】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7414267

[モデル]
ula様
巡音ルカ Ver 3.14
http://kotankor.blog46.fc2.com/blog-entry-63.html

[モーション]
yurie様
【MMD戦国BASARA】エデン モーショントレース
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19108193

[背景]
Kanihira様
White Tower
http://www.mediafire.com/download/3tthmm2mmh2/WhiteTower.zip

[キャラクター使用に関するライセンス]
この作品はピアプロ・キャラクター・ライセンスに基づいてクリプトン・フューチャー・メディア株式会社のキャラクター「巡音ルカ」を使用したものです。
巡音ルカはクリプトン・フューチャー・メディア株式会社の創作物です。
クリプトン・フューチャー・メディアが定めるキャラクター利用のガイドライン(http://piapro.jp/license/character_guideline)に沿って、非営利/無償のアプリケーションとして作成されています。

[ダウンロード]
<中心点固定版>
<キャラクター追従型>
https://www.dropbox.com/s/392z3wa49jlpp9t/eden_dynamic.apk?dl=0


2014年7月21日月曜日

MMD動画作成者のためのUnity+dive+ MMD4Mecanimでお手軽アプリ作成入門

MMDで
・モデルを作成されている方
・モーションを作成されている方
・動画を作成されている方
はちょっとの手間で3DAndroidアプリを作ることができます。

たとえば下記のようなアプリが簡単に作れます。
「[dive] WAVEFILE/初音ミク fullver.」
WAVEFILE/初音ミク fullver. をうたいながら踊っている初音ミクさんをさまざまな方向から見ることができるAndroidアプリ
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mypaceengine.mmdtest&hl=ja

このアプリのWindows上での作り方を説明します。
利用するものは下記です。
[Unity]
アプリケーションの基盤として使用させていただきました。
http://japan.unity3d.com/

[durovis dive]
スマートフォン上での立体視用カメラのAssetを利用させていただきました。
https://www.durovis.com/dive.html

[MMD4Mecanim]
Unity上でMMDのデータを読み込むのに使用させていただきました。
nora様
Stereoarts Homepage
http://stereoarts.jp/

この組み合わせですとアプリの作成にかかる追加コストは0円です。(無償で公開くださっている方に感謝!)
[準備]
①JDKのインストール
下記からインストーラをダウンロードして、実行してください。
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

下記を参照し、システム環境変数JAVA_HOMEを設定してください。
http://www.javadrive.jp/install/jdk/index4.html

②AndroidSDKのインストール
下記からインストーラをダウンロードして、実行してください。
http://developer.android.com/sdk/index.html
詳細は下記をご参照ください。
http://developer.android.com/sdk/installing/index.html?pkg=tools

③Unityのインストール
下記からインストーラをダウンロードして、実行し、Unityをインストールします。
http://japan.unity3d.com/unity/download/

Unityを起動しておきましょう。

④MMD4Mecanimのインストール
下記からMMD4Mecanim (Beta)をダウンロードして、ダブルクリックしてUnityのプロジェクトにインポートしましょう。
http://stereoarts.jp/

インストール方法は下記を参照。
http://stereoarts.jp/MMD4Mecanim%20%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%EF%BC%88%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E7%B7%A8%EF%BC%89.pdf

⑤Durovis diveのインストール
下記からDive Unity Plugin Packageをダウンロードして、ダブルクリックしてUnityのプロジェクトにインポートしましょう。
https://www.durovis.com/sdk.html

既存のカメラをdiveに差し替えてください。

[モデル設置]
①モデル/モーション/背景/音源の用意

MMDで作成したモデル/モーション/背景を用意してください。

②モデル/モーション/背景のインポート
下記をご参照いただき、インポートをしてください。
http://stereoarts.jp/MMD4Mecanim%20%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%EF%BC%88%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E7%B7%A8%EF%BC%89.pdf

③背景/モデル/カメラの位置調整

背景/モデルの中心位置をお決めください。
サンプルでは背景/モデルは座標(0,0,0)を中心に設定しました。

④スクリプトの調整
左のボックスで[Dive_Camera]を選択してください。
Open Dive Sensor (Script)のOpen Dive Sensorをダブルクリックして、スクリプト画面を起動し、書き換えてください。
http://mypace-engine.blogspot.jp/2014/07/float-ypfloat0.html

⑤曲の付与
下記をご参照ください。
http://stereoarts.jp/MMD4Mecanim%20%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%AA%E5%90%8C%E6%9C%9F.pdf

[リリースビルド]
下記をご参照ください。
http://akira-watson.com/android/unity-android-release.html

違うモデルやモーションなどでアプリを作りたい場合は、
①すでに設置されているものを撤去する
②[モデル設置]と[リリースビルド]からやり直す
で出来ます。

実際にやってみると、準備編はUnityやAndroid SDKのダウンロードに時間がかかりますが、 モデル設置は15分もかからないと思います。
MMDをお使いになっている方で、興味がある方はぜひ動画作成のついでにAndroidアプリのリリースもしてみませんか。
雑ですが参考になると幸いです。

Unity+diveで視線の角度に合わせて、特定のオブジェクトにカメラを向け続ける

Unity+diveで「踊っている初音ミクさんを好きな角度から見ることができるAndroidアプリ」を開発しました。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mypaceengine.mmdtest&hl=ja 
このアプリで使用している「特定の座標を中心に視線の角度に合わせて、カメラを移動するアルゴリズム」は以下をご参照ください。ちなみにこの例ですと座標(0,0.9,0)を中心としています。

適用方法は下記です。
①diveをAssetとしてUnityにImport
②「Open Dive Sensor(Script)」を追加する。
③ScriptのOpenDiveSensorを開き、それぞれ下記のように追記する。

 フィールドへ下記を追記
//カメラの回転角の格納
Quaternion rot;

void Start ()に下記を追記
//カメラの回転角を取得
rot=Quaternion.identity;

void Update ()に下記を追記
//カメラの回転角を反映
transform.rotation = rot;
//カメラのデフォルトの高さを0.9、上下の半径は1.2として、カメラの高さ(Y座標)を演算
float yp=(float)(0.9+(UnityEngine.Mathf.Sin(rot.eulerAngles.x* UnityEngine.Mathf.Deg2Rad)*1.2));
//球の平行の半径は1.6とし、カメラの高さに合わせて、球の平面円の半径を演算
float hankei=(float)(UnityEngine.Mathf.Cos(rot.eulerAngles.x* UnityEngine.Mathf.Deg2Rad)*1.6);
//半径とカメラの角度からX座標を演算
float xp=(float)(UnityEngine.Mathf.Sin(-rot.eulerAngles.y* UnityEngine.Mathf.Deg2Rad)*hankei);
//半径とカメラの角度からZ座標を演算
float zp=-(float)(UnityEngine.Mathf.Cos(-rot.eulerAngles.y* UnityEngine.Mathf.Deg2Rad)*hankei);
//カメラにXYZ座標を設定
transform.position=new UnityEngine.Vector3(xp,yp,zp);

移動しているオブジェクトに追従する場合は、追従したいオブジェクトのXYZ座標を(xp,yp,zp)に足しこめば、実現できます。

2013年3月12日火曜日

2012年5月12日土曜日

ニコニコ静画のお題と漫画のAPI



  1. お題の一覧取得

http://seiga.nicovideo.jp/theme/list/{カテゴリタイプ}/?page={ページ番号}&sort={ソート種別}

[カテゴリタイプ]
all:総合
genre_ent:エンターテイメント・ニュース・スポーツ・音楽
ent:エンターテイメント
news:ニュース
sports:スポーツ
music:音楽
genre_culture:アニメ・ゲーム・漫画
anime:アニメ
game:ゲーム
comic:漫画
genre_life:生活
animal:動物
cook:料理
vehicle:乗り物
view:風景
nature:自然
genre_other:描いてみた・モバイル・ニコニコ生放送・テスト・その他
draw:描いてみた
mobile:モバイル
live:ニコニコ生放送
test:テスト
other:その他
genre_adult:R-18ジャンル
r18:R-18

[ページ番号]
1から

[ソート種別]
comment_created:コメントの新しい順
comment_created_a:コメントの古い順
res_created:画像の新しい順
res_created_a:画像の古い順
theme_created:作成の新しい順
theme_created_a:作成の古い順
theme_mylist:マイリスト登録の多い順
theme_mylist_a:マイリスト登録の少ない順
theme_speed:勢いの速い順
theme_speed_a:勢いの遅い順
theme_view:再生数の多い順
theme_view_a:再生数の少ない順
res_count:画像投稿数の多い順
res_count_a:画像投稿数の少ない順
comment_count:コメントの多い順
comment_count_a:コメントの少ない順

ログイン不要です。
/bbs/sgxxxxx/を検出し、お題番号の抽出でいけると思います。
動画履歴が含まれているので、http://seiga.nicovideo.jp/my/historyから動画履歴情報を
取得して、除外するといいと思います。
動画履歴情報はCookieに関連付けられているので、Cookieのクリア後、取得のほうが
スマートですね。


  1. お題情報取得


http://seiga.nicovideo.jp/api/theme/info?id={静画番号}

[静画番号]
静画番号の数値の部分だけです。
sg11111なら11111ですね。

レスポンスは下記のような感じ
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<response>
<theme>
<id>33674</id>
<title>第七回MMD静止画選手権 本選 第3投稿会場</title>
<res_count>56</res_count>
<comment_count>115</comment_count>
<view_count>1231</view_count>
<mylist_count>25</mylist_count>
<speed>57</speed>
<status>0</status>
<bgm_id />
<import_flag>0</import_flag>
<delete_flag>0</delete_flag>
<campaign_name />
<theme_type>0</theme_type>
<content />
<command>shita</command>
<created>2012-05-11 22:51:52</created>
<updated>2012-05-12 20:00:50</updated>
<image_id>2044438</image_id>
<tag_list>
<tag>
<target_id>33674</target_id>
<tag_id>6</tag_id>
<lock_status>1</lock_status>
<created>2009-11-14 15:08:07</created>
<updated>2009-11-14 15:08:07</updated>
<id>6</id>
<name>描いてみた</name>
<normalize>描イテミタ</normalize>
<normalize_tag_id>6</normalize_tag_id>
<manga_count>0</manga_count>
</tag>
<tag>
                         ・
                         ・
                         ・
</tag>
</tag_list>
<thumbnail_url>http://lohas.nicoseiga.jp/thumb/2044438s</thumbnail_url>
<image_count>56</image_count>
<description />
</theme>
</response>


  1. 静画一覧取得(お題)

http://seiga.nicovideo.jp/api/theme/data?theme%5Fid={静画番号}

[静画番号]
静画番号の数値の部分だけです。
sg11111なら11111ですね。

レスポンスは下記のような感じ
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<response>
<image_list>
<image>
<id>2044438</id>
<number>1</number>
<res_id>1092373</res_id>
<comment_count>3</comment_count>
<image_id>2044438</image_id>
<delete_flag>0</delete_flag>
<delete_type>0</delete_type>
<comment_id>9110019</comment_id>
<comment_user_id>1293397</comment_user_id>
<user_name />
<user_hash>d+moNaUJgaU4Hhqwv0Vy+8+xd6k</user_hash>
<anonymous_flag>1</anonymous_flag>
<content />
<command>shita</command>
<comment_number>1</comment_number>
<type>2</type>
<send_from>0</send_from>
<ip_address>180.2.40.154</ip_address>
<comment_delete_flag>0</comment_delete_flag>
<comment_status>0</comment_status>
</image>
<image>
                  ・
                  ・
                  ・
</image>
</image_list>
<comment_list>
<comment>
<comment_id>9110019</comment_id>
<id>9110019</id>
<image_id>2044438</image_id>
<res_id>1092373</res_id>
<content />
<command>shita</command>
<created>2012-05-11 22:51:52</created>
<frame>-1</frame>
<user_hash>d+moNaUJgaU4Hhqwv0Vy+8+xd6k</user_hash>
<anonymous_flag>1</anonymous_flag>
</comment>
<comment>
                  ・
                  ・
                  ・
</comment>
</comment_list>
</response>


  1. 漫画一覧取得

[総合]
http://seiga.nicovideo.jp/manga/list?page={ページ}&sort={ソート方法}
[カテゴリ指定]
http://seiga.nicovideo.jp/manga/list?page={ページ}&sort={ソート方法}&category={カテゴリ}
[公式]
http://seiga.nicovideo.jp/manga/list?page={ページ}&official=1&sort={ソート方法}

{ソート方法}
manga_updated:更新が新しい順
manga_updated_a:更新が古い順
manga_created:投稿が新しい順
manga_created_a:投稿が古い順
manga_view:再生数が多い順
manga_view_a:再生数が少ない順

{ページ}
1から

{カテゴリ}
shonen:少年マンガ
seinen:青年マンガ
shojo:少女マンガ
yonkoma:4コママンガ
other:その他マンガ
fan:ファンコミック

comic/29を取り出し、漫画番号(<-だと29)を取得したらいいと思います。


  1. 漫画のエピソード情報取得

http://seiga.nicovideo.jp/rss/manga/{漫画番号}

RSS形式です。

レスポンスは下記
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>真の勇者はしゃべらない - ニコニコ静画(漫画)</title>
    <link>http://seiga.nicovideo.jp/manga/613</link>
    <description><![CDATA[真の勇者はしゃべらない の更新情報です]]></description>
    <pubDate>Sat, 12 May 2012 21:10:24 +0900</pubDate>
    <language>ja</language>
    <copyright>(c) niwango, inc. All rights reserved.</copyright>
   
      <item>
        <title>真の勇者はしゃべらない 第1話「我輩は勇者である。台詞はもうない。」</title>
        <link>http://seiga.nicovideo.jp/watch/mg31432</link>
        <description><![CDATA[
          <p class="nicoseiga-thumbnail">
            <img src="http://lohas.nicoseiga.jp/thumb/1921262q" border="0" />
          </p>
          <p class="nicoseiga-description">魔王がいる世界。この世界では毎年くじによって勇者が決められる。
勇者になったものは一年間勇者として魔王を討伐しにいかなくてはならないのだが、今まで倒すことができなかった。
今年は少年が勇者に選ばれた。少年は魔王を倒すことができるのか?(一部編集しました)</p>
          <p class="nicoseiga-info"><small>
            <strong class="nico-info-date">2012年04月01日 17:58 投稿</strong>
          </small></p>
        ]]></description>
        <guid isPermaLink="false">efdf562ce2fb0ad460fd8e9d33e57f57</guid>
        <pubDate>Sun, 01 Apr 2012 17:58:38 +0900</pubDate>
      </item>
      <item>
       ・
       ・
       ・
      </item>
 
  </channel>
</rss>


  1. 静画一覧取得(漫画)

http://seiga.nicovideo.jp/api/theme/data?theme%5Fid={漫画番号}

[漫画番号]
漫画番号の数値の部分だけです。
mg11111なら11111ですね。


レスポンスは下記
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<response>
<image_count>53</image_count>
<image_list>
<image>
<id>1921156</id>
<se_id />
<bgm_id>3832</bgm_id>
<bgm_loop>0</bgm_loop>
<duration>80</duration>
<thread>2705</thread>
<leaf>4</leaf>
<width>2048</width>
<height>1536</height>
<cache_time />
<bgm_path>/sound/bgm/30132c/3832</bgm_path>
<balloon>
<image_id>1921156</image_id>
<x>490</x>
<y>6</y>
<w>128</w>
<h>225</h>
<is_auto>1</is_auto>
</balloon>
</image>
<image>
         ・
         ・
         ・
</image>
</image_list>
<comment_list>
<comment />
</comment_list>
<threads>
<thread>
<id>2705</id>
<url>http://msg01.seiga.nicovideo.jp:80/</url>
</thread>
</threads>
</response>


  1. 漫画コメント

http://msg01.seiga.nicovideo.jp/api/thread?thread={threadid}&version=20090904&res_from=-1000

[threadid]
静画一覧取得(漫画)で取得できるthread

レスポンスは下記
<packet>
<thread resultcode="0" thread="2705" last_res="84" ticket="0x17837480" revision="1" server_time="1336826321"/>
<leaf thread="2705" leaf="1" count="2"/>
<leaf thread="2705" leaf="3" count="2"/>



<leaf thread="2705" leaf="51" count="5"/>
<leaf thread="2705" leaf="52" count="6"/>
<view_counter video="0" id="mg31432"/>
<chat thread="2705" no="1" vpos="11437" date="1333271513" mail="184" user_id="lsjMy2AAWvZ2KrbFT6UlukxuFm0" anonymity="1" leaf="1">um</chat>
<chat thread="2705" no="2" vpos="67812" date="1333271543" mail="184" user_id="lsjMy2AAWvZ2KrbFT6UlukxuFm0" anonymity="1" leaf="11">BGMいいね</chat>



<chat thread="2705" no="83" vpos="269187" date="1336790348" mail="184" user_id="5q4BsOtcITXPdG3-ukLCGuvDaw0" anonymity="1" leaf="44">w</chat>
<chat thread="2705" no="84" vpos="295375" date="1336790365" mail="184" user_id="5q4BsOtcITXPdG3-ukLCGuvDaw0" anonymity="1" leaf="49">いやはなすがふつうだろ</chat>
</packet>

2012年5月5日土曜日

ニコニコ静画のAPI一覧

原宿版でしか使えないかもしれませんが、静画のAPIを調べてみました。
  1. タグ検索
タグ付け動画の連続再生時に使用するAPIが使えそうです。

http://seiga.nicovideo.jp/api/tagslide/data?page=[ページ数]&query=[タグ文字列]

[ページ数]は1からです。

レスポンスは下記です。


<response>

<image_count>838</image_count>

<image_list>

<image>

<id>2021276</id>

<user_id>769290</user_id>

<title>春に。</title>

<description>「みんな―――誰だって、綺麗に花を咲かせたがってるんです。」</description>

<comment_count>0</comment_count>

<view_count>12</view_count>

<clip_count>0</clip_count>

<source_name>Wさくら2.jpg</source_name>

<source_url/>

<category>1</category>

<genre>200</genre>

<category_tag_id>50</category_tag_id>

<image_type>1</image_type>

<illust_type>0</illust_type>

<anonymous_flag>0</anonymous_flag>

<public_status>0</public_status>

<inspection_status>1</inspection_status>

<mobile_flag>0</mobile_flag>

<delete_flag>0</delete_flag>

<delete_type>0</delete_type>

<summary/>

<cache_time/>

<last_info_updated/>

<last_comment_created/>

<last_clip_registered/>

<created>2012-05-04 18:08:32</created>

<updated>2012-05-04 21:42:14</updated>

<width>1280</width>

<height>1280</height>

<filesize>805260</filesize>

<hash>7cbc619b24b55af95575f7f47d4316e9cc2bee0c</hash>

<extension>jpeg</extension>

<animation_flag>0</animation_flag>

<last_replaced/>

<point_weight>100</point_weight>

<operation_adult_flag>0</operation_adult_flag>

<adult_level>0</adult_level>

<gro_level>0</gro_level>

<nickname>ふせ</nickname>
</image>

<image>
</image>
</image_list>

<comment_list>

<comment>

<comment_id>9002663</comment_id>

<id>9002663</id>

<image_id>2021008</image_id>

<res_id>0</res_id>

<content>あ~、いいっすね~</content>

<command/>

<created>2012-05-04 16:49:14</created>

<frame>-1</frame>

<user_hash>7HYVq9sRcLb/BmXJdZvDkMa7828</user_hash>

<anonymous_flag>1</anonymous_flag>
</comment>

<comment>



</comment>
</comment_list>
</response>

動画情報のほかにコメントも取得できますね。


  • ユーザID検索
http://seiga.nicovideo.jp/api/user/data?id=[ユーザID]

レスポンスはタグ検索と同じ

http://ext.seiga.nicovideo.jp/api/illust/blogparts?mode=user&key=[ユーザID]

レスポンスは下記。


<response>
<base_url>http://seiga.nicovideo.jp/</base_url>
<icon_url>http://seiga.nicovideo.jp/user/illust/10244556</icon_url>
<image_url>http://lohas.nicoseiga.jp/</image_url>
<image_list>
<image>
<id>2018397</id>
<cache_time/>
<title>自演その3</title>
<nickname>刃天</nickname>
</image>
<image>
</image>
</image_list>
</response>
  • 静画の画像データ
サムネイル
http://lohas.nicoseiga.jp/thumb/[動画番号]
http://lohas.nicoseiga.jp/img/[動画番号]

動画番号は頭の2文字の英字を除いた後ろの数字だけです。
末尾にそれぞれ下記のように文字をつけるとサイズを指定できます。
l : 大サイズ(800*600以下)
m : 中サイズ(320*240以下)
s : 小サイズ(96*72以下)

元動画
http://seiga.nicovideo.jp/image/source?id=[動画番号]

  • 新着RSS

  • 統計ベースの静画一覧
http://seiga.nicovideo.jp/illust/list/[下記参照]

image_created : 投稿の新しい順
image_created_a : 投稿の古い順
comment_created : コメントの新しい順
comment_created_a : コメントの古い順
clip_created : クリップ追加が新しい順
clip_created_a : クリップ追加が古い順
image_view : 閲覧数の多い順
image_view_a : 閲覧数の少ない順
comment_count : コメントの多い順
comment_count_a : コメントの少ない順
clip_count : クリップの多い順
clip_count_a : クリップの少ない順

取得されるのはHTMLベースですので、サムネイルのURL(http://lohas.nicoseiga.jp/thumb/[xxxxxxx]q?)を抽出すればいいと思います。

  • ランキング
http://ext.seiga.nicovideo.jp/api/illust/blogparts?mode=ranking&key=[①]%2c[②]

①期間

fresh : 新着
hourly : 毎時
daily : デイリー
weekly : 週間
monthly : 月間 
 total : 合計

②対象

all : カテゴリ合算
g_creation : 創作
original : オリジナル
portrait : 似顔絵
g_fanart : ファンアート
anime : アニメ
game : ゲーム
character : キャラクター
g_popular : 殿堂入り
toho : 東方
vocaloid : VOCALOID
r15 : R-15


  • 公開クリップ情報取得
http://ext.seiga.nicovideo.jp/api/illust/blogparts?mode=clip&key=[クリップ番号]


お題と漫画のほうはまた今度。。。

2012年3月31日土曜日

SONY 3D対応ヘッドマウントディスプレイ

SONY 3D対応ヘッドマウントディスプレイ HMZ-T1を発売当時予約したんですが、やっと先週手に入りました。早速、感想を列挙します。

[いいところ]
・20メートル向こうにある780インチのディスプレイに相当するというだけあって、本当に映画館で映画を見ているような没入感があります
・Google EarthなどのDirectXで動くアプリケーションは3D表示でみることが可能です。地面の起伏まで
リアルに見ることができ、空を飛んでいるような爽快感があります。

[わるいところ]
・結構重いです。装着後、頭が前に傾いでいきます。首が痛い。。。
・3Dのリアル感はすごいのですが、視界の端のほうはやはりジビジビって感じにぼやけます。
・さすがに両目に入ってくる情報の整合性は若干、不自然なため、結構疲れます。3D酔いはしやすいかも。。。

[結論]
アリーアダプタのための製品で、一般の方には不要な製品です。
約5万円という値段もハードルが高いですが、どういう製品なのかということを理解している人でないと不満がでそうです。
私は映画を見るために使っていきたいと思います。もう映画館行かないかも。。。


2011年11月27日日曜日

AIR for AndroidアプリでStage Videoを有効化

今さらという感じもしますが、EeePad TransformaerでStageVideoの動作をやっと確認できたので、必要だった設定についてメモ。


  • APKパッケージ化に必要な全SDKのAPIレベルをAndroid3.0対応にする。
    • Android SDK SDK Manager.exeでアップグレードする、
  • コンパイルの引数に -swf-version=13 をつけます。
  • {アプリケーション名}-app.xmlのを下記のように変更
    • 最初の行の部分を <application xmlns=”http://ns.adobe.com/air/application/3.0“> に変更
    • <initwindow>内に<renderMode>gpu</renderMode>を追加。 
    • <application>を<application  android:hardwareAccelerated="true">のようにする。
StageVideoの詳細についてはhttp://www.adobe.com/devnet/flashplayer/stagevideo.htmlを参照

ざっくり記述です。
StagezVideoを有効化したとしても、機種によっては動画の再生速度があがらない場合もあるようです。
ちなみにEeePad Transformerでは速度の向上はないように見受けられます。
むしろ有効化すると再生が少しカクカクするような気がします。


2011年11月19日土曜日

NicoViewer8.5.2リリース

  • 動画再生画面で関連商品を見られるようにしました。
  • 検索文字列を履歴から入力可能にしました。

MineCon

11/17-11/19で開催中です。
製品版MineCraftでるか!
http://minecon.mojang.com/

Flash Playerの今後について中の人が語った

「Flashは死ぬのか?」 世界の問いに対するAdobeからの回答

Flash Playerの担っている役割はHTML5に移行していく。
Flash Playerの撤退の手始めとして、Android用Flash Playerはメンテナンスシーケンスに移行し、バグ対策のみ。
Adobe AIRはWindows版のほかiPhone, Android, BlackBerryのスマートフォン3種類の開発も同時に行えるマルチプラットフォーム開発ツールとなる。

ということです。
NicoViewerはAdobe AIR for Androidで開発されたアプリケーションで、その開発経験からその開発ツールとしてのすばらしさは理解しています。
たしかに簡単なアプリ、特にロジックよりも見た目が重要なアプリの開発においては、最強といえるでしょう。
ただその開発ツールの値段の高さは絶句ものです。
定価が9万円弱。

Adobe Flash Builder 4.5 Premium Windows/Macintosh版

フリーのFlex SDKとFlash Developerを使えば無料ですが、敷居が高いです。

本当にAdobe Airでいくのならば、IDEは無料で提供したほうがいいと思いますけどね。

Adobe® AIR® App Challenge, Sponsored by Sonyの優勝者決定

Adobe® AIR® App Challenge, Sponsored by Sony

とうとう11/17に優勝者が決まりました。

さすがのアプリが列挙されております。
http://www.airappchallenge.com/winners.php

Adobe Flashから引き継がれた表現性とFlexで生み出された柔軟性の融合。
入賞された製品はその両方を満たしたよい作りこみです。

いいチームで開発してますね。

Nexus Primeがほしい

Nexus One→Nexus Sと変遷した私としては当然のようにNexus Primeなわけですよ。
今までずっと輸入してきたんですが、今回はDocomoさんからでるということでやっと日本で普通に手に入れられるわけですよ。
そんなNexus Primeの予約が23日から開始です。

すでに量販店で予約済みですが、あー、待ち遠しい。。。


2011年11月18日金曜日

暗号とかセキュリティのお勉強に最適な本

暗号化などのセキュリティの技術って、インターネットでいっぱい情報があるようで、なかなか肝心の概念に関する説明はないもんです。
そこで、お勧めしたい本がこちら

あの結城浩さんの御本です。
暗号/署名/PGP/SSL/TLSに関して、その概念や構造がわかりやすく説明されています。

「こんなセキュリティに疎い私でもクライアント認証を理解できました」 MypaceEngine(どっかの開発者)

って感じです。

新版暗号技術入門 秘密の国のアリス

ワールドビジネスサテライトでスマホ人材急募のニュースを見た!

スマートフォンの人材に今、プレミアがついているらしい。
まあスマートフォン市場は急激に拡大中ですので、納得ですね。
しかしモバゲやグリーなどの分野はバブル状態なので、あと少しで来る更なる市場の急成長の後が怖いですね。
急激的バブル崩壊によるリストラがくるんでしょう。。。
まあそれまでにスマートフォン事業で働いている方は休まず自己精進を重ねないといかんですね。
そもそも無料ビジネスはフェアトレードではない可能性がありますし、どうなることやら。。。

しかし一応、小生もスマートフォン人材としてはそこそこだと思うんですけどねw
お誘いはないですw
誘われても転職するつもりはないですけどね。

2011年11月16日水曜日

Yahoo Pipeで日本語⇔他言語翻訳

NicoViewerはコメントや動画情報を他の言語の翻訳できる機能がついてるんですよ。
以前の版では翻訳機能はGoogle Translateを主力として使用してたんです。
でもGoogle Translateは2011/12で完全有料化してしまうので、今のバージョンではMicrosoft Translaterを主力として使ってます。

代替手段がないかなと先月、探していて、Yahoo Pipesを用いる方法を見つけたんです。

早速、試作してみました。

ソースは下記のようになりました。

めっちゃ、横長ですね。
というか、もう見えないですね。

動作を試してみたんですが、うまく動かないですね。
リアルタイムに翻訳するとかにはむいてないのかな・・・。


NicoViewerがmobileASCIIで紹介されました。

ニコ動を専用ツールで楽しもう「NicoViewer」


ダウンロード数が伸びるかな~。
たのしみです。

インストール数がガクッて下がった件

昨日の投稿でダウンロード数がガクッてさがってるってことを話しましたが、もしかしてFlash Player 11 for AndroidとAdobe Air for Android のSWFLoaderの問題(バグ?仕様変更?)に関連してるのかなと思ったりしてます。

Adobe Air for Android のアプリケーション内で、SWFLoaderを使用して外部のSWFをロードするようにするとなぜかアプリケーション自身のSWFがAir内でアンロードされてしまうんですよ。
そうなっちゃうとアプリケーションがハングアップしたように見えちゃうんですよね。

NicoViewerはニコニコムービーメーカなどで作成された動画の再生に対応するため、SWFLoaderを使用してるんですよ。あとDL時にもファイルの検証に使ってるんですよね。
だからDLをするように設定してるとFlash Playerを11にアップデートした後、NicoViewerを起動しようとするとハングアップしちゃうことがあるんですよ。
最新版ではSWF再生抑止の仮対策を入れました。

Flash Player 11 および AIR 3 リリースノート:2011/10/04